Думаю всем нужный и простой плагин, который отлично подойдет для новичков, которые создали сервер, но не разбираются в нем и его раскрутки. Данный прекрасный плагин setmasters.amxx автоматически регистрирует ваш сервер в мастер сервере, ваш сервер станет боле популярнее благодаря данному плагину. А, еще все сервера мастер сервера находятся в setmaster.ini, также его можно изменить или же добавить свой собственный Мастер сервер.
Настройка:
Откройте файл dproto.cfg и замените переменные:
Чтобы встроенная работа мастер клиента в dproto получали логи своей роботы
LoggingMode = 2
Включаем вделанный мастер-клиент
MasterClien = 1
Чтобы отправлялось на мастер-сервер, выставим GameVersion
Master_GameVersion = 1.6.3.7/Stdio
Запускайте ваш сервер с таким параметром -nomaster (в батнике запуска).
Q: Нужно ли прописывать в server.cfg какие-нибудь мастер-сервера? A: Нет, всё делает плагин при инициализации
Q: Зачем мне ставить MasterClient = 1? A: Потому что билд косячит со встроенным мастер-клиентом, в результате не у всех сервер будет виден на мастер-серверах.
Q: Я получаю в консоли сообщения типа: [DPROTO]: MasterClient: Server xxx.xxx.xxx.xxx:27010: Bad Challenge, как это исправить, и что это означает? A: Исправит эту проблему dproto ,при дополнительном запросе на добавлений на мастер сервере , ошибка означает, что на мастер-сервере в текущее время забит мастер, и он выдаёт серверу неправильный Challenge номер)
Q: Что за сообщения: [DPROTO]: [MEMU]: Hello sent to xxx.xxx.xxx.xxx:27010 и [DPROTO]: [MEMU]: Info sent to xxx.xxx.xxx.xxx:27010? A: Сообщения дают вам знать, что мастер-клиент dproto отправляет пакеты добавления сервера и heartbeat пакеты.
Q: А css.setti.info / сетти не забанит за эту настройку на сервере? A: Нет, если вы не будите это использовать на своём фейковом сервере
Q: Чем тут помогает встроенный в dproto мастер-клиент (MasterClient = 1)? A: Данный клиент исправляет косяк отображения числа игроков онлайн, с обычным мастер-клиентом это значение вело себя нестабильно, в следствии, видимость от части ухудшалась.
Q: Что написать в steam.inf ? A: Оставить как есть ,тк если в dproto.cfg MasterClient = 1 ,то значение в steam.inf не берёться в счёт
Q: Что делает параметр -nomaster ? A: Лишь добавляет от себя(hlds) 2 рандомных рабочих мастера ,если запускать с -nomaster + плагином то регистрация на мастер сервере всёравно проходит
Q: Зачем ставить именно 1.6.3.7/Stdio а не другое значение A: Чтобы мастера не посчитали ваш сервер "старым" ,тк на мастерах стойт проверка данного значения ,если оно в допустимых пределах мастер добавит сервак ,в противном случий получите в консоли сообшение означаюшие что надо обновить HLDS
Q: У меня в консоли пишит Invalid address "xxx.xxx.xxx.xxx:xxx", setmaster command ignored A: Ответ один ,или плагин выполняет часть удаления сетмастеров из себя (setmaster remove IP) когда они не добавлялись (при первом запуске обычно такое можно увидить) ,или ваш сервер уже добавлен на данный мастер сервак ,тк делая добавление реже чем примерно 5 минут мастер отвечает данным сообшением
Q: Что такое "heartbeat" ? A: Команда которая отправляет мастер серверу пакет с некоторой инфой, это заставит мастер сервер не удалять ваш сервер через 5 минут в случий если он присутствует в списке мастер сервера.